以前学过java,所以关于面对对象的思想就不再重复了。
面对对象内容
类 − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。
对象 − 是类的实例。
成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可称为对象的属性。
成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。
继承 − 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。
子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。
多态 − 多态性是指相同的函数或方法可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
重载 − 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
抽象性 − 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
封装 − 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。
构造函数 − 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
析构函数 − 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做”清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
PHP类定义
PHP定义类通常的语法格式:
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解析如下:
类使用 class 关键字后加上类名定义。
类名后的一对大括号({})内可以定义变量和方法。
类的变量使用 var 来声明, 变量也可以初始化值。
函数定义类似 PHP 函数的定义,但函数只能通过该类及其实例化的对象访问。
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PHP中创建对象
1 | $taobao = new Site; |
类创建后,我们使用new运算符来实例化该类的对象:
调用成员方法
1 | $taobao->setTitle( "淘宝" ); |
所以最终这段代码是这样的
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PHP构造函数
构造函数是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在创建对象的语句中与 new 运算符一起使用。PHP 5 允许开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数,语法格式如下:
void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )
构造函数可以不带参数,就是无参初始化。
忽然想明白了$this -> name 这种用法,实际上相当于java中的this.name。
所以这里我们通过构造方法初始化$url和$Title变量:
1 | function __construct( $par1, $par2 ) { |
所以我我们这这时候把代码改成这样:
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实际上效果是一样的:
析构函数
析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。
其语法格式:
void __destruct ( void )
实例:
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通过继承,我们可以扩展其功能。
子类可以继承父类的一切,但是一个子类只能继承一个父类,一个父类可以派生多个子类。
PHP5.0 以上版本对类的功能进行了很大的扩充。类的构造函数统一命名为__construct()。
子类的构造函数名也是_construct()(也是废话)。
在子类里父类的构造函数会不会执行,分两种情况:
1,如子类不定义构造函数 _construct(),则父类的构造函数默认会被继承下来,且会自动执行。
2,如子类定义了构造函数 _construct(),因为构造函数名也是_construct(),所以子类的构造函数实际上是覆盖(override)了父类的构造函数。这时执行的是该子类的构造函数。
其实关于这个知识,我通过一段代码来论证:
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所以子类在继承父类后,会拥有父类的属性和方法,这是继承的特性。子类在构造函数会首先调用父类的构造函数来实例化父类的属性,然后调用子类的构造函数,一般你不写,并不表示没有调用,而是首先调用了父类的无参构造函数,如果父类的某些属性需要在父类构造函数中特殊实例化,则你必须显示的调用父类的有参构造函数,这样保证子类属性的完整性。
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方法重写
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
1 | function getUrl() { |
根据实例我们可以了解到,子类定义一个名字相同的方法可对父类方法进行覆盖
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如果想要调用父类方法,这里提供两个手段
可以通过两种方法实现在子类的方法中调用父类被覆盖的方法:
一种是使用父类的“类名::“来调用父类中被覆盖的方法;
一种是使用“parent::”的方试来调用父类中被覆盖的方法;
1 | //定义一个子类“学生类“使用”extends”关键字来继承”人”类: |
访问控制
PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。
public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
属性的访问控制
类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有。
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方法的访问控制
类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。
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接口
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
个人感觉PHP对于接口的定义要比java要更好理解
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常量
1 | 这里插入一下:解释一下 " :: " |
可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。
常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)。
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抽象类
任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。
定义为抽象的类不能被实例化。
被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。
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运行结果如下:
1 | ConcreteClass1 |
Static 关键字
声明类属性或方法为 static(静态),就可以不实例化类而直接访问。
静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。
由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。
静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。
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结果为
1 | foo |
Final 关键字
PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。
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因为如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法,所以就会报错。
调用父类构造方法
PHP 不会在子类的构造方法中自动的调用父类的构造方法。要执行父类的构造方法,需要在子类的构造方法中调用 parent::__construct() 。
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执行以上程序,输出结果为:
1 | BaseClass 类中构造方法 |